
「スーはどんな性能で実装される」
「スーのリーク情報はすでに出ている?」
エンドフィールドで初の代理人キャラである『スー』が公式PVにも登場し、期待に胸を躍らせているプレイヤーも多いでしょう。
そこで本記事では、エンドフィールドのスーに関する最新リークと公式情報をもとに、実装時期や属性・性能、スキル、武器、凸効果、おすすめ編成などをまとめて解説します。
スーをガチャで引こうか悩んでいるエンドフィールドプレイヤーの方はぜひ参考にしてください!
ただし、本記事の内容は公式発表の情報ではないものを含みます。
本実装時には大きく性能が変わる可能性がある点に注意してください。
スーの基本情報

| キャラクター名 | スー |
| 英語名 | Si |
| 中国語名 | 祀 |
| レアリティ | 未発表 |
| 属性 | 未発表(自然・灼熱と噂) |
| 武器種 | 未発表 |
| 役割 | 未発表 |
| 所属・立場 | 巨獣の代理人 |
| 実装時期 | Ver.1.6前半実装の可能性が高い |
※プレイアブル性能に関する情報は正式発表前の内容を含む
スーは、『アークナイツ:エンドフィールド』の武陵編に登場する「巨獣の代理人」です。
Ver.1.2の予告番組で紹介された後、Ver.1.4のストーリーにも登場しており、今後プレイアブル化される可能性があるキャラクターとして注目されています。
なお、これ以降では正式発表前の情報や予想も扱うため、実装時に属性・武器種・性能・実装時期などが変更される可能性がある点には十分注意してください。
プロフィール
2026年9月8日時点では、エンドフィールド公式からスーのプロフィールは公開されていません。
ただし、本家『アークナイツ』に登場する黍(シュウ/Shu)が本作でのスーに該当する可能性が高いです。
黍(シュウ/Shu)のプロフィールは以下のとおりです。
炎国の農業天師であり、天師府の指導天師である。炎国北部に位置する農業基地である大荒城で長年にわたって農業研究を行い、多くの成果を生み出してきた。現在は親族を訪ねるために、訪問者としてロドスに一時的に滞在している。
一方、エンドフィールドのスーはVer.1.2「春の暁、訪れし時」で「巨獣の代理人」として紹介され、その後の武陵編にも登場しています。
黍とスーはいずれも巨獣「歳」と深い関係を持つほか、外見や植物を連想させる要素などにも共通点があります。
ただし、2026年9月8日時点では「スー=黍本人」であると公式から明言されているわけではありません。
育成素材
2026年9月8日時点では、スー固有の育成素材は判明していません。
ただし、一般的なオペレーターを最大まで育成する場合に必要となる素材数を目安としてまとめると、以下のとおりです。
| 育成素材 | 必要数の目安 |
| 上級作戦記録 | 約75個 |
| 上級認知載体 | 約105個 |
| 協約ディスク | 33個 |
| 協約ディスクセット | 60個 |
| 低級昇進素材 | 3個 |
| 中級昇進素材 | 5個 |
| 上級昇進素材 | 5個 |
| 最上級昇進素材 | 8個 |
| 高級育成素材 | 20個以上 |
| 折金券 | 約120万 |
また、スーを実戦で最大限活躍させるには、キャラクター本体の育成だけでなく、装備する武器の強化も必要です。
そのため、スーの実装に向けて育成素材を準備する場合は、武器や基質の強化に使用する素材も集めておくとよいでしょう。
実装日
2026年9月8日時点では、スーの実装日は公式発表されていません。
ただし、リーク情報ではVer.1.6前半で実装される可能性が高いとされています。
直近のアップデート周期が約7週間であることから、同じペースで進めばVer.1.6は「2026年10月21日ごろ」に開始する計算です。
今までの傾向では、新Ver開始の約1〜2週間前にエンドフィールド公式Xにて新キャラ発表があります。
そのため、最速で情報を知りたい方はエンドフィールド公式Xをフォローしておくとよいでしょう。
現在公開されている動画
スーは、エンドフィールド公式YouTubeチャンネルで公開されたVer.1.4のコアバージョンPV「向淵行」などですでに姿を確認できます。
動画から確認できる主な情報は以下のとおりです。
- 緑色を基調とした髪や衣装など、スーの外見を確認できる
- 武陵に関係する「巨獣の代理人」として登場する
- 通常の人間とは異なる特別な存在であることが示唆されている
- 巨獣に関連する能力や変身能力を持つ可能性を考察できる
また、Ver.1.4のストーリーにもスー本人が登場しているため、ゲーム内ムービーでは公式映像よりも詳しい人物像や言動を確認できます。
スーの性能予想・最新リーク情報まとめ

ここからは早速、エンドフィールドのスーに関する2026年9月8日時点でのリーク情報を紹介します。
- Ver.1.6前半で実装される可能性が高い
- 自然→灼熱属性に変更された可能性
- メインアタッカーの可能性が高い
- 武器種はアーツユニットと噂されている
- 変身能力が性能に反映される可能性がある
以降ではそれぞれについて詳しく解説し、その情報を含めた考察をしていきます。
①Ver.1.6前半で実装される可能性が高い

スーは、Ver.1.6前半で実装される可能性が非常に高いと考えられます。
これは、2026年5月に中国語圏のリークとしてRedditへ転載された情報で以下のように明記されているためです。
1.6 will feature the green-haired feranmut character from the Endfield official live as a playable character
(Ver.1.6では、エンドフィールド公式生放送に登場した緑髪の巨獣キャラクターがプレイアブル化する)
引用元:Reddit
2026年8月にも「Si in 1.6」とする新しいリーク情報が共有されており、数か月前から続くVer.1.6実装説と一致しています。(※Siはスーの英語表記)
また、スーはすでにVer1.4のストーリーにも登場しています。
Ver1.4が配信されたのが2026年の7月16日なので、登場からかなり時間が経っている状況です。
そのため、近日中に実装されることはほぼ確定と言ってもよいでしょう。
②自然→灼熱属性に変更された可能性

スーは、当初リークされていた自然属性から灼熱属性へ変更された可能性があります。
2026年5月に共有された初期リークでは「Nature element(自然属性)」とされていましたが、8月の新しいリークでは以下のように複数の属性候補が挙げられています。
Si (fire/nature/physical) in 1.6
(スーはVer.1.6で実装され、属性は灼熱・自然・物理のいずれか)
引用元:Reddit
さらに中国圏でも、2026年8月以降はスーを灼熱属性と予想する投稿が多く見られます。
また、Ver.1.5ではティフォロスが自然属性で実装されていることから、自然属性キャラの連続実装を避けるためにスーが灼熱属性へ変更された可能性も考えられます。
現時点では、自然属性よりも灼熱属性の可能性が以前より高まっているものの、正式な属性はまだ不確定です。
③メインアタッカーの可能性が高い

スーは、メインアタッカーとして実装される可能性が高いと考えられます。
中国圏では、2026年8月にスーを「火系大C」とする考察が多く議論されています。
「大C」は、高火力を担当するメインアタッカーに近い意味です。
祀会在未来1.6实装?火系大C!?
(スーは今後Ver.1.6で実装?灼熱属性のメインアタッカー!?)
引用元:Bilibili
ただし、この投稿はリークではなく予想です。
また、現在の代表的な灼熱メインアタッカーであるレーヴァテインは実装から時間が経っており、最新の環境TOPキャラと比べるとDPS面で見劣りする場面が増えています。
そのため、スーが灼熱属性で実装される場合は、新たな高火力メインアタッカーとして灼熱編成を更新する役割を担う可能性が高いでしょう。
④武器種はアーツユニットと噂されている

スーの武器種は、アーツユニットになる可能性があると予想されています。
これは、中国プレイヤーの間でスーを「灼熱属性の術師」と見る声があるためです。
more chinese player think Si will be the heat caster
(中国プレイヤーの間では、スーは灼熱属性の術師になると考える人が多い)
引用元:Reddit
ただし、「術師」は職業であり、「アーツユニット」は武器種なので、この情報だけで武器種を断定することはできません。
現時点ではアーツユニットと明記した元リークも確認できていないため、あくまで術師説から派生した有力候補の一つとして考えておくのがよいでしょう。
⑤変身能力が性能に反映される可能性がある

スーは「巨獣の代理人」という特殊な存在であるため、真の姿への変身や形態変化がプレイアブル性能に反映される可能性があります。
公式特番では、スーについて応龍関で「真の姿」を見せることが予告されています。
she will appear in future content and reveal her true form to the player in Yinglung Pass
(今後のストーリーで登場し、応龍関でプレイヤーに真の姿を見せる)
引用元:Endfield Hub
また、Ver.1.4のストーリーでは、蝶型の墨魎や巻物を使って空間へ干渉するなど、通常のオペレーターとは異なる巨獣由来の能力をすでに披露しています。
そのため、プレイアブル化された際には、必殺技などをきっかけに真の姿へ変化したり、巨獣の力を戦闘に利用したりする性能になる可能性があります。
ただしこれは、あくまで公式ストーリーの描写をもとにした考察です。
スーのスキル一覧

スーの通常攻撃・戦技・連携技・必殺技・素質について、具体的な効果や倍率は2026年9月9日時点では確認できていません。
ただし、これまでに出ているリークや公式ストーリーの描写から、以下のような性能になる可能性が考えられます。
- 灼熱属性のメインアタッカーとして高火力を出す
- 巨獣の力を利用した特殊攻撃を持つ
- 真の姿への変身や形態変化がスキルに組み込まれる
- 蝶型の墨魎や巻物を利用した攻撃を行う
- 術師として範囲攻撃やアーツ系の攻撃を得意とする
※上記は現時点のリークや公式ストーリーの描写をもとにした予想であり、実際の性能とは異なる可能性があります。
通常攻撃
| スキル名 | 不明 |
| 攻撃段数 | 不明 |
| ダメージ倍率 | 不明 |
| 特殊効果 | 不明 |
スーの通常攻撃の詳細は現時点では判明していません。
アーツユニットを使用する術師として実装される場合は、中距離から灼熱ダメージを与える通常攻撃になる可能性があります。
戦技
| スキル名 | 不明 |
| 効果 | 不明 |
| ダメージ倍率 | 不明 |
| クールタイム | 不明 |
| 追加効果 | 不明 |
戦技の詳細も不明ですが、公式ストーリーでは蝶型の墨魎や巻物を利用する描写があります。
そのため、これらを召喚して攻撃したり、一定範囲へ継続ダメージを与えたりする戦技を持つ可能性があります。
連携技
| スキル名 | 不明 |
| 発動条件 | 不明 |
| 効果 | 不明 |
| ダメージ倍率 | 不明 |
| 追加効果 | 不明 |
スーの連携技については、発動条件を含めて具体的な情報は確認できていません。
メインアタッカーとして実装される場合は、味方が灼熱付着や状態異常を発生させた際に追撃するなど、攻撃につなげやすい連携技を持つ可能性があります。
必殺技
| スキル名 | 不明 |
| 効果 | 不明 |
| ダメージ倍率 | 不明 |
| 必要SP | 不明 |
| 持続時間 | 不明 |
| 特殊効果 | 不明 |
必殺技は、スーの「巨獣の代理人」という設定が最も反映されやすいスキルだと考えられます。
公式ストーリーでは「真の姿」に関する描写もあるため、必殺技を発動すると一時的に形態変化し、攻撃範囲や火力が強化される性能になる可能性があります。
素質
| 素質名 | 不明 |
| 効果 | 不明 |
| 発動条件 | 不明 |
| 効果量 | 不明 |
スーの素質についても具体的なリークは確認できていません。
灼熱属性のメインアタッカーとして実装される場合は、灼熱ダメージの強化や、一定条件を満たした際に自身の火力を上昇させる素質を持つ可能性があります。
スーのモチーフ武器・性能と代用おすすめ武器予想

2026年9月9日時点では、スーのモチーフ武器に関する具体的な性能情報は判明していません。
ここからは、スーの想定性能や既存武器との相性をもとに、それぞれ詳しく解説します。
モチーフ武器の性能
| 武器名 | 不明 |
| レアリティ | 不明 |
| 武器種 | 不明(アーツユニットと予想) |
| 基礎攻撃力 | 不明 |
| サブステータス | 不明 |
| 武器効果 | 不明 |
| 発動条件 | 不明 |
| 最大強化時の効果 | 不明 |
2026年9月9日時点では、スーのモチーフ武器について、名称や具体的な性能を確認できる公式情報・リーク情報は見つかっていません。
ただし、スーはアーツユニットを使用する可能性があるほか、灼熱属性のメインアタッカーとして実装されるとの予想も出ています。
そのため、モチーフ武器も攻撃力や会心系ステータス、アーツダメージ、灼熱ダメージなど、スー自身の火力を伸ばす性能になるはずです。
代用おすすめ武器
スーがアーツユニットを使用する灼熱メインアタッカーとして実装される場合は、既存の火力向けアーツユニットが代用候補になります。
現時点で候補になりやすい武器は以下のとおりです。
| 武器名 | レアリティ | おすすめ理由 |
| 遺忘 | ★6 | 会心率やアーツダメージを伸ばせるため、メインアタッカー運用と相性が良い |
| O.B.J.術識 | ★5 | アーツ強度や灼熱ダメージを補強できる可能性がある |
| 弔いの詩 | ★5 | 攻撃力を伸ばせるため、汎用的な火力武器として使いやすい |
| オート・ハイパーノヴァ | ★4 | アーツダメージと攻撃力を強化できるため、低レアの代用候補として使いやすい |
この中では、会心率やアーツダメージを伸ばせる「遺忘」が最も有力な代用候補になりやすいです。
また、灼熱属性との相性を重視するなら「O.B.J.術識」、入手しやすさを重視するなら「オート・ハイパーノヴァ」も候補になります。
スーの凸効果予想

2026年9月9日時点では、スーの具体的な凸効果は判明していません。
そこでここでは、既存キャラの潜在効果や火力上昇率も参考にしながら、スーの凸効果やおすすめ凸数について考察していきます。
凸効果一覧
| 潜在 | 効果 |
| P1 | 不明 |
| P2 | 不明 |
| P3 | 不明 |
| P4 | 不明 |
| P5 | 不明 |
2026年9月9日時点では、スーの具体的な凸効果(潜在効果)は判明していません。
ただし、スーが灼熱属性のメインアタッカーとして実装される場合は、今までのアタッカーと同様に、火力向上などが効果が凸効果に含まれるでしょう。
おすすめ凸数
エンドフィールドはその他のオープンワールドゲームと比較すると、そこまで凸で性能が変わることはありません。
しかし、直近では少しずつ凸による伸びしろも大きくなりつつあります。
例えば、直近のVerで実装されたオクギとティフォロスの無凸比の火力上昇率を平均すると、以下のようになります。
| 潜在 | 平均火力 | 無凸からの平均上昇率 |
| P0 | 100% | 基準 |
| P1 | 108.3% | 約+8.3% |
| P2 | 114.3% | 約+14.3% |
| P3 | 116.1% | 約+16.1% |
| P4 | 117.1% | 約+17.1% |
| P5 | 132.0% | 約+32.0% |
この傾向がスーにも近い形で採用される場合、コスパを重視するならP1が最も狙いやすい凸数になるはずです。
そのため、スーの潜在効果が直近キャラと同程度であれば、
- 無課金・微課金:P0
- コスパ重視:P1
- 最大火力重視:P5
が目安になるでしょう。
スーのおすすめ装備(防具)とセット予想

2026年9月9日時点では、スー専用の装備情報は判明していません。
現時点では、灼熱属性のメインアタッカーとして実装される想定から、おすすめ装備(防具)とおすすめセット効果を考察していきます。
おすすめ装備(防具)
スーは、これまでの新キャラと同様に、実装時に性能と噛み合う専用防具が追加される可能性が高いと考えられます。
専用防具が実装されるまでは、既存の火山用シリーズなどが代用候補になります。
| 装備候補 | おすすめ理由 |
| スー専用防具(仮) | スーの性能に合わせた最適装備になる可能性が高い |
| 火山用ガントレット | 灼熱ダメージを直接強化できる |
| 火山用温度測定器 | 戦技ダメージを大きく伸ばせる |
| 火山用遮熱板 | 全スキルダメージを強化できる |
現時点では専用防具を最優先候補とし、性能が判明するまでは火山用シリーズを暫定的な代用装備として考えておくのがよいでしょう。
強化素材の必要数
エンドフィールドの金品質装備は、同じ部位・同じステータスを持つ金装備と「武陵加工強化剤」を使う精密加工で強化します。
各ステータスは最大3段階まで強化でき、保証まで失敗した場合の必要数は以下が目安です。
| 強化対象 | 必要素材の上限目安 |
| 1ステータス | 加工強化剤・素材装備 各最大41個 |
| 胴・腕防具 | 各最大123個 |
| アクセサリー1個 | 各最大82個 |
| 4部位すべて | 各最大410個 |
なお、上記は保証まで失敗した場合の理論上限です。実際には途中で成功するため、必要数は少なくなります。
スーの専用防具が実装された場合に備えて、武陵加工強化剤や素材用の金装備を事前に確保しておくとよいでしょう。
スーの暫定おすすめ編成・相性の良いキャラ

2026年9月9日時点では、スーのリーク情報はかなり錯綜しているため、以下の3つに分けて暫定のおすすめ編成を考察します。
- 灼熱メインアタッカーだった場合の編成
- 自然メインアタッカーだった場合の編成
- 自然サポーターだった場合の編成
ここからは、それぞれの想定役割ごとに相性の良いキャラを解説します。
①灼熱メインアタッカーだった場合の編成

スーが灼熱属性のメインアタッカーとして実装される場合は、現在のレーヴァテイン編成をベースに考えるのが分かりやすいです。
暫定編成としては、以下の組み合わせが候補になります。
- スー:メインアタッカー
- カミーユ:灼熱付着・灼熱脆弱
- ウルフガード:灼熱付着
- アンタル:脆弱・増幅による火力サポート
カミーユやウルフガードは灼熱付着を補助できるため、スーが灼熱ダメージを軸に戦うキャラなら相性が良いと考えられます。
また、アンタルは脆弱や増幅によってメインアタッカーの火力を伸ばせるため、スー自身のDPSを高める役割として採用しやすいです。
そのため、スーが灼熱メインアタッカーだった場合は、既存のレーヴァテイン枠をそのままスーへ置き換える形が暫定的な有力編成になると予想できます。
②自然メインアタッカーだった場合の編成

スーが自然属性のメインアタッカーとして実装される場合は、現在のティフォロス編成を参考にすると考えやすいです。
暫定編成としては、以下の組み合わせが候補になります。
- スー:メインアタッカー
- オクギ:自然付着・自然脆弱
- リーノ:攻撃力バフ・回復
- ペリカ:アーツダメージ補助・連携技の起点
オクギは自然付着や自然脆弱で火力を補助できるため、自然属性のメインアタッカーと相性が良いです。
また、リーノは攻撃力バフと回復を兼ねられ、ペリカはアーツダメージを補助できるため、スーの火力を安定して伸ばせる構成になります。
そのため、スーが自然メインアタッカーだった場合は、ティフォロス枠をスーへ置き換える形が暫定的な有力候補です。
③自然サポーターだった場合の編成

スーが自然属性のサポーターとして実装される場合は、ティフォロスを中心とした自然編成の強化パーツになる可能性があります。
暫定編成としては、以下の組み合わせが候補です。
- ティフォロス:メインアタッカー
- スー:自然付着・バフなどのサポート
- オクギ:自然付着・自然脆弱
- リーノ:攻撃力バフ・回復
ティフォロスは自然付着を活かして火力を伸ばすため、スーが自然付着や自然ダメージ強化を持っていれば相性はかなり良いと考えられます。
また、オクギの自然脆弱とリーノの攻撃力バフ・回復を組み合わせることで、ティフォロスの火力と安定性を両立できます。
そのため、スーが自然サポーターだった場合は、ティフォロス編成の火力を底上げする役割として採用されるでしょう。
スーは引くべき?ガチャ優先度を考察

2026年9月9日時点ではスーの性能が確定していないため、以下の3つのポイントからガチャ優先度を考察します。
- 初の巨獣の代理人キャラなので期待値が高い
- レーヴァテインと性能が被る場合は様子見もあり
- ティフォロス編成の強化パーツの場合は引くべき
ここからは、それぞれの判断材料について詳しく解説します。
①初の巨獣の代理人キャラなので期待値が高い
スーは、初の「巨獣の代理人」のプレイアブルキャラになる可能性があるため、ガチャ優先度は高めになると予想されます。
これは、公式ストーリーでも特別な立場のキャラクターとして扱われており、今後「真の姿」を見せることも示唆されているためです。
ただし、「巨獣の代理人だから高性能になる」と公式に発表されているわけではありません。
そのため、既存キャラとは異なる独自ギミックや性能を持つ可能性に期待できるキャラとして考えておくのがよいでしょう。
②レーヴァテインと性能が被る場合は様子見もあり
スーが灼熱属性のメインアタッカーとして実装された場合、すでにレーヴァテインを所持している人は様子見でもよい可能性があります。
これは、両者の役割が大きく重なる場合、スーを引いても編成全体の強化幅が小さくなる可能性があるためです。
特に、レーヴァテインをすでに育成しており、灼熱編成が完成している場合は、スーの火力や独自性能を確認してから判断するのがよいでしょう。
③ティフォロス編成の強化パーツの場合は引くべき
スーが自然属性のサポーターとして実装され、ティフォロスを大きく強化できる性能だった場合は、ティフォロス所持者にとってガチャ優先度は高くなると考えられます。
ティフォロスは高い火力を出せる一方、オクギなど自然付着を補助できるキャラへの依存度が高いです。
操作難易度についても「これまでで最も扱いが難しい」とする意見も多く、お世辞にも現状で完成されたキャラとはいえません。
そのため、スーがティフォロスの編成条件や使いにくさを補えるキャラだった場合は、単なる新しいサポーター以上に価値が高くなる可能性があります。
特に現在ティフォロスを主力として使っている場合は、スーの正式な性能を確認したうえで優先的に確保を検討してもよいでしょう。
スーを引く場合に必要なガチャ石(赤晶玉)について
スーを引く予定の人は、事前に必要な赤晶玉の目安を把握しておくことが重要です。
ここでは、以下の3点を解説します。
- ガチャの期待値
- 必要なガチャ石(赤晶玉)の総数
- ガチャ石(赤晶玉)の入手手段
以降では、それぞれの目安を詳しく解説します。
ガチャの期待値
エンドフィールドの特別スカウトでは、★6の基礎排出率は0.8%で、最大80連以内に★6が確定します。
また、ピックアップ★6は最大120連以内に1体確保できる仕様です。
これらの排出率や天井仕様から計算すると、スー1体を確保するまでの期待値は約81.4連が目安になります。
| 項目 | 目安 |
| ★6基礎排出率 | 0.8% |
| ★6確定 | 最大80連 |
| PUキャラ確定 | 最大120連 |
| PUキャラ1体の期待値 | 約81.4連 |
ただし、約81.4連は公式発表の数値ではなく、現在のガチャ仕様をもとに算出した期待値です。
そのため、スーを確実に確保したい場合は、期待値ではなく120連分を用意しておくのが安全です。
必要なガチャ石(赤晶玉)の総数
エンドフィールドの特別スカウトは1連につき赤晶玉500個を消費するため、スーを1体確保するまでの赤晶玉の必要数は以下が目安です。
| 目安 | 必要な赤晶玉 |
| 10連 | 5,000個 |
| 約81.4連(期待値) | 約40,700個 |
| 120連(PU確定) | 60,000個 |
そのため、平均的な引きを想定するなら約40,700個、スーを確実に確保したい場合は60,000個の赤晶玉を用意しておくと安心です。
ガチャ石(赤晶玉)の入手手段
赤晶玉は、デイリーやイベント、探索など複数の方法で入手できます。
主な入手手段は以下のとおりです。
- デイリー・ウィークリーミッション
- メイン任務・サブ任務
- マップ探索・資源箱
- 期間限定イベント
- ログインボーナス
- 高難度コンテンツ
- 行動レベル報酬
- FP商店
- 協約通行証
- 展延源石からの交換
特に期間限定イベントやログインボーナスではまとまった赤晶玉が配布されることがあるため、スーを引く予定なら取り逃さないようにしましょう。
スーのリーク情報に関するよくある質問

ここでは最後に、スーのリーク情報に関するよくある質問をまとめました。
Q&A形式で回答していくので、今すぐに疑問を解決したい方はぜひ参考にしてください。
Q1.スーはいつ実装される?
2026年9月9日時点では公式発表されていませんが、複数のリークでVer.1.6実装とされているため、Ver.1.6で登場する可能性が高いです。
ただし、前半・後半のどちらになるかは未確定です。
Q2.スーと同時期に実装されるキャラは?
スーと同じVer.1.6で紅山の男性キャラが実装される可能性があります。
ただし、スーと同じ前半ガチャになるのか、後半に分かれるのかは判明していません。
Q3.スーでティフォロスは強化される?
スーが自然属性のサポーターとして実装される場合は、ティフォロス編成を強化できる可能性が高いです。
特に自然付着・自然脆弱・自然ダメージ強化などを持っていれば相性は良いと考えられますが、現時点では予想です。
Q4.スーの役割は?
スーの役割はまだ公式発表されていません。
現時点ではメインアタッカー説がある一方、自然サポーター説などもあり、属性・武器種を含めて情報が錯綜しています。
Q5,本家アークナイツでスーは最強キャラだった?
黍(シュウ/Shu)は最強クラスのアタッカーではありませんが、回復・耐久・バフ・行動阻害を兼ね備えており、本家では最高峰の重装・サポートキャラの一人として高く評価されています。
ただし、エンドフィールドのスーが本家『アークナイツ』の黍と同一存在なのかは公式には確定していません。
まとめ:スーはVer.1.6前半実装が有力視される注目キャラ

本記事では、スーの公式情報と最新リークをもとに、実装時期・属性・役割・武器種・性能・おすすめ編成などをまとめました。
現時点では、Ver.1.6前半で実装される可能性が高く、灼熱または自然属性、メインアタッカー、アーツユニットといった説が出ています。
ガチャを引くかどうかは、正式な属性・役割・スキルが判明してから、レーヴァテインやティフォロスとの相性を確認して判断するのがおすすめです。
リーク段階の性能や仕様は正式実装時に変更される可能性があるため、今後の公式発表にも注目しておきましょう。
アークナイツ エンドフィールド