
「ステラ(星神★アッハ)の性能リーク情報はある?」
「ステラはどんなキャラと相性がいい?」
崩壊スターレイルのVer.4.7で、ステラこと星神★アッハの実装が公式から発表され、その性能が気になる方も多いでしょう。
本記事では、海外のリークコミュニティの最新情報をもとに、実装日や性能・スキル、凸効果、光円錐、遺物、おすすめ編成まで詳しく紹介します。
さらに、銀狼LV.999・緋英・水着アベンチュリンとの相性や、ステラを引くべきか、Ver.5.0以降のガチャ計画についても考察します。
なお、本記事で解説している内容はあくまで海外のリークコミュニティサイトで議論されている内容が中心です。
そのため、正式実装時の性能を保証するものではないことにご留意ください。
ステラ(星神★アッハ)の基本情報

| キャラクター名 | 星神★アッハ(虚照/ステラ) |
| 英語名 | Aeon ★ Aha |
| レアリティ | 星5 |
| 属性 | 量子 |
| 運命 | 愉悦 |
| 役割 | サポーター/サブアタッカー |
| 所属・立場 | 「愉悦」の星神 |
| 声優 | 戸松遥 |
| 実装時期 | Ver.4.7前半(見込み) |
ステラは、ストーリー上で「虚照(ステラ)」として登場した、「愉悦」の星神アッハです。
プレイアブル版の正式名称は「星神★アッハ」で、星5・量子属性・運命「愉悦」のキャラクターとして公式から発表されています。
リーク情報では、味方の愉悦キャラを強化しながら自身もダメージを出せる、サポーター兼サブアタッカーに近い性能になる可能性があります。
プロフィール
ステラ(星神★アッハ)のプロフィールは以下のとおりです。
「再び旅立つアキヴィリ、さあ当ててみて。今のあたしは誰でしょう?漫画家?弔伶人?ナナシビト?ビッグロッタリーの女神?…銀河という舞台で、アッハは無数の仮面をかぶってきたけれど、最初から最後まで、あたしは『ドラマチック』なすべてにとっての主——群星だって、あたしたちのために歌ってくれてる。さあ、一緒にカーニバルで遊ぶ準備はいい?」
泣き声と笑い声が交錯し、静まり返った銀河は、ドタバタ劇の中で夜明けを迎える。
再び運命のステージに上がって、神の仮面をはぎ取ろう!誰がアッハ?我こそがアッハ!
ゲームを、からかいを、そして狩りを!とくとご覧あれ——人と神の共演による、即興芝居を!アッハ!星神★アッハを盛大に紹介しよう。
✧「星神の最も厳しい母」第1位 ✧
✧「投資のコツはアッハに倣わないこと」第1位 ✧
✧「会いたすぎて頭が取れちゃった」第1位 ✧
引用元:崩壊:スターレイル公式X
プロフィールからも分かるように、アッハは「漫画家」「弔伶人」「ナナシビト」など、銀河でさまざまな仮面をかぶってきた存在です。
ストーリーで「虚照(ステラ)」として登場した姿もその一つで、現在は「星神★アッハ」としてプレイアブル化が公式発表されています。
育成素材
ステラ(星神★アッハ)のLv80までの育成素材は以下のとおりです。
| 育成素材 | 必要数 |
| キャラクター経験値素材 | 漫遊指南×289、旅の見聞×3 |
| 固有突破素材 | 嗤うピエロの面×65 |
| 通常敵素材・低級 | 童心のクレヨン×15 |
| 通常敵素材・中級 | 夢作りの鋼材×15 |
| 通常敵素材・上級 | 夢見の絵筆×15 |
| 信用ポイント | 約888,000 |
スキルをLvMAXまでに必要な育成素材は以下のとおりです。
| 育成項目 | 主な必要素材 | 最大Lv |
| 通常攻撃 | 『もふもふ号』系素材/通常敵素材 | Lv.6 |
| 戦闘スキル | 『もふもふ号』系素材/通常敵素材/歴戦余韻素材/運命の足跡 | Lv.10 |
| 愉悦スキル | 『もふもふ号』系素材/通常敵素材/歴戦余韻素材/運命の足跡 | Lv.10 |
| 必殺技 | 『もふもふ号』系素材/通常敵素材/歴戦余韻素材/運命の足跡 | Lv.10 |
| 天賦 | 『もふもふ号』系素材/通常敵素材/歴戦余韻素材/運命の足跡 | Lv.10 |
なお、育成素材はVer.4.7 β版・リーク情報をもとにしているため、正式実装時に名称や必要数が変更される可能性があります。
特に軌跡素材は必要数が多いため、先行して集める場合でも正式な予告番組やゲーム内情報を確認してから本格的に周回するのがおすすめです。
実装日・ガチャスケジュール
ステラ(星神★アッハ)は、Ver.4.7で実装される予定です。
具体的な実装日はまだ公式発表されていませんが、過去のアップデートスケジュールを踏まえると、「2026年11月11日前後」に実装される可能性が高いでしょう。
また、海外リークコミュニティでは、星神★アッハのガチャはVer.4.7前半だけではなく、Ver.4.7の期間中を通して開催される可能性があるとも噂されています。
ただし、具体的な実装日やガチャ終了日はまだ正式発表されていないため、Ver.4.7予告番組や公式のイベント跳躍告知を待つ必要があります。
現在公開されている動画
「『アッハタイム』 | #星神アッハ」は、星神★アッハのビジュアルや独特なキャラクター性を確認できる公式紹介動画です。
「Ver.4.5『千の星に賭すチップ』予告番組」は、ステラ(虚照)が登場するVer.4.5のストーリーや世界観を確認できる公式番組です。
ステラ(星神★アッハ)の性能・最新リーク情報まとめ

ステラ(星神★アッハ)の現在出回っているリーク情報は以下のとおりです。
- 愉悦キャラ1人を強化する可能性がある
- 必殺技には専用ゲージを使用する可能性がある
- 必殺技はキュレネ方式の可能性がある
- アッハタイム自体を強化する可能性がある
- 愉悦スキルは確定ダメージ系の可能性がある
以降では、それぞれのリーク情報について解説し、性能面の考察も含めて紹介していきます。
ただし、以降の内容は確定情報ではなく、あくまでも海外リークコミュニティなどで噂されている内容です。
本実装時には性能や仕様が大きく変更される可能性があるため、参考程度に確認してください。
①愉悦キャラ1人を強化する可能性がある
ステラは、指定した味方1人を「愉悦の使令」にして、その性能を強化できる可能性があります。
【引用文】
“Causes one designated ally to gain the “Emanator of Elation” state”
(指定した味方1人を「愉悦の使令」状態にする)
現在のβテスト情報では、「愉悦の使令」に指定されたキャラは愉悦関連のステータスが20%上昇するとされています。
一度に強化できるのは1人のみとみられるため、銀狼LV.999や緋英などの主力となる愉悦アタッカーを指定し、そのキャラを中心に火力を伸ばす運用が基本になりそうです。
②必殺技には専用ゲージを使用する可能性がある
ステラの必殺技は通常のEPではなく、キュレネや黄泉のような専用ゲージを使用して発動する可能性があります。
【引用文】
The Ultimate can be activated once “Wishpower” reaches 8 points.
(「Wishpower」が8ポイントに達すると、必殺技を発動できる)
海外のリークコミュニティによると、専用ゲージは通常攻撃・戦闘スキル・愉悦スキルを使用することで溜まるという予想が多いです。
また、キュレネや黄泉のように、チームの愉悦キャラが行動した際にもゲージが貯まる仕組みもあるとも議論されています。
そのため、ステラを運用する際はEP回復効率よりも、専用ゲージを効率良く獲得できる行動順や編成を組むことが重要になるかもしれません。
③アッハタイム自体を強化する可能性がある
ステラは、愉悦編成の核となる「アッハタイム」そのものを強化できる可能性があります。
【引用文】
Aha changes Punchline into Bliss, which refunds a 10% when Aha Instant ends.
(アッハは「爆笑ネタ」を特殊な状態へ変化させ、アッハタイム終了時にその一部が戻ってくる)
海外のリークコミュニティでは、ステラの必殺技発動後に「爆笑ネタ」などの愉悦専用システムが強化され、アッハタイム終了後にも一部のリソースを残せるようになると議論されています。
そのため、単純にアッハタイム中の火力を伸ばすだけでなく、次のアッハタイムまでの回転率を高めるような役割も持つ可能性があります。
特にアッハタイムを頻繁に発生させる愉悦編成では、ステラの有無によって火力だけでなく、編成全体の使い勝手も大きく変わるかもしれません。
④愉悦スキルは確定ダメージ系の可能性がある
ステラの愉悦スキルは、通常の愉悦ダメージに加えて、確定ダメージ系の追加ダメージを発生させる可能性があります。
【引用文】
It’s only true damage so that it doesn’t double dip into defenses.
(防御による二重計算を避けるため、確定ダメージになっているだけです)
ステラの愉悦スキルは、アッハタイム中に与えたダメージを参照して追加ダメージを発生させる仕組みになるのではないかと議論されています。
既存の確定ダメージと似た処理になる場合、敵の防御や一部のダメージ軽減の影響を受けにくく、安定した追加火力を出せます。
そのため、ステラは自身の愉悦スキルによって編成全体のダメージを底上げするサブアタッカー的な役割も担うかもしれません。
ステラ(星神★アッハ)のスキル一覧

ステラは、通常攻撃や戦闘スキルに加えて、「愉悦」キャラ特有の愉悦スキルを持っています。
以降では、それぞれのスキル効果について、現時点のリーク情報から予想できることを考察していきます。
通常攻撃
| スキル名 | 星灯す可笑しな開幕! |
| 種別 | 単体攻撃 |
| 効果 | 敵単体に量子属性の愉悦ダメージを与える |
| ダメージ倍率 | 不明 |
| SP | +1 |
通常攻撃は、敵単体に量子属性の愉悦ダメージを与えるシンプルな攻撃です。
天賦との組み合わせで専用ゲージを溜められる可能性があるため、SPを回復しながら必殺技の準備を進める手段として使うことになりそうです。
戦闘スキル
| スキル名 | これぞ使令、アッハお墨付き™ |
| 種別 | サポート/全体攻撃 |
| 効果 | 味方1人を「『愉悦』の使令」状態にし、追加攻撃を発動する |
| 主な数値 | 不明 |
| SP消費 | 1 |
戦闘スキルは味方1人を「愉悦の使令」に指定し、そのキャラの愉悦性能を強化するサポートスキルになる可能性があります。
さらにスキル発動後には敵全体への追加攻撃も発生するため、主力アタッカーを強化しながら自身も火力に参加できる性能になりそうです。
愉悦スキル
| スキル名 | 月満ちる時に神はあり |
| 種別 | 全体攻撃 |
| 効果 | 敵全体に量子属性の愉悦ダメージを与え、追加で確定ダメージ系の攻撃を行う |
| 主な数値 | 不明 |
| 発動条件 | アッハタイム中に発動 |
愉悦スキルでは敵全体を攻撃した後、アッハタイム中に与えたダメージを参照した追加ダメージが発生すると噂されています。
そのため、ステラ自身の攻撃性能だけでなく、アッハタイム中にパーティ全体でどれだけ火力を出せるかも重要になる可能性があります。
必殺技
| スキル名 | アッハ!宇宙中の爆笑ネタ大爆発 |
| 種別 | 全体攻撃/強化 |
| 効果 | 敵全体を攻撃し、自身を特殊な強化状態にする |
| 主な数値 | 不明 |
| 必要EP | EPではなく専用ゲージを使用する可能性あり |
必殺技は通常のEPではなく、専用ゲージを溜めることで発動する特殊な形式になると議論されています。
発動後は自身が特殊な強化状態に入り、愉悦キャラやアッハタイムに関連するさまざまな強化効果を得られると考えられています。
天賦
| スキル名 | 其との共演、奇跡の新章 |
| 種別 | パッシブ |
| 効果 | 特定の行動で専用ゲージを獲得し、一定条件で味方全体を強化する |
| 発動条件 | 通常攻撃・戦闘スキル・愉悦スキルなどの使用時 |
| 主な数値 | 不明 |
天賦はステラの専用ゲージを管理する中心的な能力になる可能性があります。
自身の行動だけでなく、愉悦編成の「爆笑ネタ」が一定量に達した際にも恩恵を得られると噂されているため、愉悦キャラを多く編成するほど必殺技を回しやすくなるはずです。
秘技
| スキル名 | アブラカダブラ! |
| 種別 | 秘技 |
| 効果 | 周囲に特殊領域を作り、領域内の敵から発見されにくくする |
| 継続時間 | 不明 |
| 戦闘開始時効果 | アッハタイムに関連するリソースを獲得する可能性あり |
秘技を使用すると特殊な領域を展開し、領域内の敵から発見されにくくなる効果を得られる可能性があります。
さらに戦闘開始後は「爆笑ネタ」を獲得しやすくなるとみられるため、開幕からアッハタイムを早める目的でも役立ちそうです。
昇格能力
| 昇格能力 | 効果 |
| 昇格能力① | 戦闘スキルによる追加攻撃を強化し、SP回復にも関係する |
| 昇格能力② | 味方から治癒やバリアを受けると専用ゲージを獲得する |
| 昇格能力③ | 一定以上の速度を確保すると自身の愉悦度を大きく強化する |
昇格能力は、追加攻撃・専用ゲージ・愉悦度の3方向を強化する構成になる可能性があります。
特に速度を参照して愉悦度を伸ばす能力があると噂されているため、ステラは速度を重視したビルドが有力になるかもしれません。
なお、以上のスキル名や効果はβ版・リーク情報をもとに考察したものであり、正式実装時には名称や仕様が変更される可能性があります。
ステラ(星神★アッハ)のモチーフ光円錐・代用おすすめ光円錐

ステラ(星神★アッハ)の光円錐は、モチーフ光円錐を軸にしつつ、役割に応じて代用候補を選ぶことになります。
- モチーフ光円錐
- 代用おすすめ光円錐
- モチーフと代用光円錐の火力・サポート性能を比較
以降では、モチーフ光円錐の性能や代用候補、モチーフとの性能差について順番に紹介していきます。
モチーフ光円錐
ステラのモチーフ光円錐は、以下のような効果になると予想されています。
| 光円錐 | ステラ・モチーフ光円錐 |
| レアリティ | 星5 |
| 運命 | 愉悦 |
| 基礎HP | 952 |
| 基礎攻撃力 | 582 |
| 基礎防御力 | 529 |
| 主な効果 | 速度や愉悦編成の専用リソースを強化し、味方全体の火力を底上げする |
モチーフ光円錐は自身の速度を伸ばしつつ、愉悦編成の専用リソースを獲得しやすくする性能になると噂されています。
さらに味方全体の火力にも関係する効果を持つとされており、ステラ本人だけでなく、愉悦編成全体を強化できるサポート寄りの光円錐になる可能性があります。
アッハタイムの回転にも影響すると考えられているため、単純なダメージ上昇量以上に編成全体への恩恵が大きくなりそうです。
代用おすすめ光円錐

ステラのモチーフを確保しない場合は、「タケタケ冒険記」や「みんなで一緒に未来へ」が代用候補になります。
| 光円錐 | レアリティ | 特徴 |
| タケタケ冒険記 | 星4 | 自身の愉悦度を高め、敵が受ける愉悦ダメージを増加させる |
| みんなで一緒に未来へ | 星4 | 自身の会心ダメージを高め、必殺技後に味方全体の愉悦度を強化する |
「タケタケ冒険記」はステラ自身の愉悦ダメージを伸ばしながら、愉悦編成全体の火力にも貢献できるため、特に使いやすい代用候補です。
一方、「みんなで一緒に未来へ」は必殺技を起点に味方全体を強化できるため、ステラをサポーター寄りに運用する場合に相性が良いでしょう。
どちらもモチーフほどアッハタイムの回転を直接強化できない可能性はありますが、完凸できている場合は十分な代用候補になりそうです。
モチーフと代用光円錐の火力・サポート性能を比較

モチーフ光円錐を100%として、同じ編成・装備・戦闘時間で本人火力とチーム全体の火力を比較した概算は以下のとおりです。
| 光円錐 | 重畳 | 本人火力比 | チーム火力比 |
| 最初の「アッハ」が響く時 | S1 | 100% | 100% |
| タケタケ冒険記 | S5 | 約98% | 約90% |
| みんなで一緒に未来へ | S5 | 約95% | 約88% |
本人火力だけなら「タケタケ冒険記」でもモチーフとの差は小さいです。
一方、モチーフは速度・「爆笑ネタ」・味方全体への防御無視に関わるため、チーム火力では代用より10%前後高くなる可能性があります。
ただし、仮にアッハタイムの回数が1回増えると仮定すると、火力差はさらに大きくなる点に注意してください。
※火力比は、モチーフによる速度上昇や「爆笑ネタ」獲得に伴うアッハタイムの発動回数差も考慮した概算です。
ステラ(星神★アッハ)の凸効果(星魂)・おすすめ凸数

ステラの凸効果(星魂)は、海外のリークコミュニティサイトでもかなり議論されています。
- 1〜6凸の効果一覧
- 凸ごとの火力・サポート性能の上昇量を比較
- おすすめ凸数
ここからは、現在のリーク情報をもとに、各凸効果や火力・サポート性能の伸び幅、おすすめの凸数について考察していきます。
ただし、星魂効果は正式実装までに変更される可能性があるため、現時点では参考程度に確認してください。
1〜6凸の効果一覧
| 凸数 | 星魂名 | 効果 |
| 1凸 | 不明 | 戦闘開始時に専用ゲージを獲得し、味方全体の愉悦ダメージを強化する可能性がある |
| 2凸 | 不明 | ステラによる愉悦キャラへの専用強化をさらに伸ばす可能性がある |
| 3凸 | 不明 | 必殺技・通常攻撃・愉悦スキルなどのスキルLvを上げる可能性がある |
| 4凸 | 不明 | 愉悦スキルの確定ダメージ系効果を強化し、ステラ本人の火力を大きく伸ばす可能性がある |
| 5凸 | 不明 | 戦闘スキル・天賦・愉悦スキルなどのスキルLvを上げる可能性がある |
| 6凸 | 不明 | 愉悦関連の固有効果を大幅に強化し、アッハタイムの回転率にも影響する可能性がある |
海外リークコミュニティでは、特に1凸・2凸・6凸の性能変化が大きいと予想されています。
1〜2凸はチーム全体のサポート性能が伸びやすく、4凸以降はステラ本人の火力も大きく強化される可能性があります。
凸ごとの火力・サポート性能の上昇量を比較

| 凸数 | 本人火力比 | チーム火力比 | 前凸からの伸び | 主な強化内容 |
| 無凸 | 100% | 100% | 基準 | ― |
| 1凸 | 約116% | 約117% | 約17% | 味方全体の愉悦火力と初動を強化 |
| 2凸 | 約139% | 約143% | 約22% | 愉悦キャラへの専用強化を大幅に伸ばす |
| 3凸 | 約147% | 約145% | 約1〜6% | 主要スキルLv上昇 |
| 4凸 | 約174% | 約150% | 約3〜18% | 確定ダメージ系効果を中心に本人火力を強化 |
| 5凸 | 約182% | 約154% | 約3〜5% | 主要スキルLv上昇 |
| 6凸 | 約220% | 約183% | 約19〜21% | 固有効果とアッハタイムの回転を大幅強化 |
上記は、海外のリークコミュニティで噂されている凸効果をもとに概算した数値です。
特に1凸・2凸・6凸はチーム火力の伸びが大きく、4凸はチーム全体よりもステラ本人の火力が大きく伸びる可能性があります。
ただし、正式実装時に凸効果や倍率が変更された場合は、実際の火力差も大きく変わる可能性があります。
おすすめ凸数
| 目的 | おすすめ凸数 | 理由 |
| 無課金・微課金 | 無凸〜1凸 | 無凸でも役割を果たせる可能性が高く、1凸ではチーム全体の火力と初動を強化できる |
| 性能重視 | 2凸 | 愉悦キャラへのサポート性能が大きく伸び、チーム火力を高めやすい |
| 最大性能 | 6凸 | 本人火力だけでなく、愉悦編成全体の回転率まで大きく強化できる可能性がある |
コスパを重視するなら1凸、愉悦編成を本格的に強化するなら2凸がおすすめです。
3〜5凸は本人火力を中心に伸ばす中間凸になる可能性が高いため、2凸で止める選択肢も十分に考えられます。
ステラ(星神★アッハ)は1凸orモチーフどっち?

| 比較項目 | 1凸+代用光円錐 | 無凸+モチーフ光円錐 |
| 本人火力 | 約118% | 約103% |
| チーム火力 | 約118〜120% | 約111〜114% |
| サポート性能 | 味方全体の愉悦火力を直接強化 | 味方全体に防御無視を付与 |
| 使い勝手 | 開幕から必殺技を発動しやすい | 速度・爆笑ネタ獲得によりアッハタイムを回しやすい |
※火力比は「無凸+タケタケ冒険記S5」を100%とし、Lv.80・主要軌跡MAX・同一遺物・同一編成・Lv.95敵・300AVで比較した概算
火力を重視する場合は、現時点では1凸を優先する方が伸び幅は大きいと考えられます。
1凸は味方全体の愉悦ダメージを強化しつつ、戦闘開始時から専用ゲージを溜められるため、本人・チーム火力の両方を伸ばしやすいです。
一方、モチーフは速度上昇や「爆笑ネタ」の獲得によってアッハタイムを回しやすくなるため、火力差以上に使い勝手を改善できるかもしれません。
そのため、無課金・微課金で代用光円錐を完凸できるなら1凸を優先し、安定したアッハタイムの回転や速度調整を重視する場合はモチーフを優先するのがおすすめです。
ステラ(星神★アッハ)のおすすめ遺物・オーナメント

ステラ(星神★アッハ)は、愉悦ダメージや速度を伸ばせる遺物・オーナメントと相性が良いと考えられます。
- おすすめ遺物は「星灯す夢芝居の伶人」
- オーナメントはVer.4.6で追加される可能性が高い
- 遺物・オーナメントのおすすめメインステータス
- 優先サブステータスと速度の目安
以降では、現在出回っているリーク情報をもとに、おすすめ遺物やオーナメント、ステータスの優先度について考察していきます。
おすすめ遺物は「星灯す夢芝居の伶人」

| セット効果 | 効果 |
| 2セット | 速度+6% |
| 4セット① | 自身以外の味方単体に戦闘スキルまたは必殺技を使用すると、対象の愉悦度+16%。3ターン継続 |
| 4セット② | 装備キャラの「爆笑の褒美」が10以上の場合、味方全体の会心ダメージ+12%。3ターン継続 |
ステラは味方1人を対象にする戦闘スキルを持つため、「星灯す夢芝居の伶人」の4セット効果と相性が良いです。
速度+6%に加えて、主力キャラの愉悦度や味方全体の会心ダメージを強化できるため、現時点では最有力候補と考えられます。
その他の代用おすすめ遺物は以下のとおりです。
| 遺物 | 主な効果 |
| 天命に従う旅の卜者 | 速度+6%。速度120/160以上で会心率+10%/18%。初回の愉悦スキル使用時に味方全体の愉悦度+10% |
| 再び苦難の道を歩む司祭 | 速度+6%。味方単体への戦闘スキル・必殺技使用時に対象の会心ダメージを強化できる |
| 速度+6%の2セット複合 | 速度を確保しながら、サブステータスの良い遺物を組み合わせやすい |
おすすめオーナメントは新オーナメント

| 効果 | 内容 |
| 速度 | 速度+6% |
| 発動条件 | 装備キャラの愉悦度が一定以上 |
| 追加効果 | 戦闘開始時に行動順が大きく早まる |
海外のリークコミュニティでは、Ver.4.7で愉悦キャラ向けの新オーナメントが追加される可能性があると噂されています。
新オーナメントは速度を伸ばしつつ戦闘開始時の行動順を早められるとされているため、ステラの初動を安定させやすいオーナメントになるはずです。
その他の代用おすすめオーナメントは以下のとおりです。
| オーナメント | 主な効果 |
| 折れた竜骨 | 効果抵抗+10%。効果抵抗30%以上で味方全体の会心ダメージ+10% |
| 生命のウェンワーク | EP回復効率+5%。速度120以上で戦闘開始時の行動順が40%早まる |
なお、ステラは通常のEPではなく専用ゲージを使う可能性があるため、「生命のウェンワーク」は主に開幕の行動順を早める目的で採用することになるでしょう。
遺物・オーナメントのおすすめメインステータス
| 部位 | おすすめメインステータス |
| 胴体 | 会心率/会心ダメージ |
| 脚部 | 速度 |
| 次元界オーブ | HP%/防御力% |
| 連結縄 | 防御力%/HP% |
ステラは従来の愉悦キャラと同じで、速度と会心系ステータスを優先し、オーブ・縄では耐久力を補う構成がおすすめになる可能性が高いです
特に速度は昇格能力にも関係すると噂されているため、基本的には速度脚になるでしょう。
優先サブステータスと速度の目安
| 優先度 | ステータス | 目安 |
| 1 | 速度 | 150以上を目標。卜者4セット使用時は160以上 |
| 2 | 会心率 | 70〜80%前後を目安 |
| 3 | 会心ダメージ | 会心率とのバランスを見て確保 |
| 4 | HP%・防御力% | 耐久不足を感じない範囲で確保 |
速度は、昇格能力の効果を最大まで活かしやすくなる150以上を目標にするのがおすすめです。
また、「天命に従う旅の卜者」を使用する場合は、4セット効果を最大まで発動できる160以上を狙うとよいでしょう。
速度を確保した後は、会心率と会心ダメージをバランス良く伸ばして本人火力を高めるのがおすすめです。
※新オーナメントに関する内容は、海外リークコミュニティで噂されている情報をもとにした考察です。正式実装時には効果や最適装備が変更される可能性があります。
ステラ(星神★アッハ)のおすすめ編成・相性の良いキャラ

ステラの正体は星神アッハなので、銀狼LV.999・緋英・水着アベンチュリンなどの愉悦アタッカーを強化する可能性が非常に高いです。
中でも以下の編成は海外のリークコミュニティでもかなり議論されている編成です。
- 銀狼LV.999+ステラ+火花+パール
- 緋英+ステラ+爻光+パール
- 水着アベンチュリン+ステラ+爻光+パール
以降では、それぞれの編成のポイントと、ステラがパーティに入ることでどの程度強くなるのかをリーク情報をもとに考察していきます。
①銀狼LV.999+ステラ+火花+パール

1つ目のステラの編成候補は、銀狼LV.999をメインアタッカーにした愉悦編成です。
| 枠 | おすすめキャラ | 役割 | 代用キャラ |
| メインアタッカー | 銀狼LV.999 | メイン火力 | 緋英/水着アベンチュリン |
| サブアタッカー | 火花 | 爆笑ネタ生成・サブ火力 | 爻光/開拓者・愉悦 |
| サポーター | ステラ | 愉悦キャラ・アッハタイム強化 | 爻光/開拓者・愉悦 |
| 耐久枠 | パール | 回復・銀狼LV.999の火力補助 | フォフォ/丹恒・騰荒 |
銀狼LV.999をステラの強化対象にして、火花とパールで「爆笑ネタ」や専用ゲージの回転を補助する編成です。
もし銀狼LV.999が2凸の場合、爻光の枠をステラに変えることで、編成DPRが約1.6倍になるとのリークも出ています。
なお、理想編成のチームDPRを100%とした場合、主な代用キャラクターとの火力比は以下のとおりです。
| 編成 | チーム火力比 |
| 銀狼LV.999+ステラ+火花+パール | 100% |
| 火花→爻光 | 約96%前後 |
| 火花→開拓者・愉悦 | 約85%前後 |
| パール→フォフォ | 約80%前後 |
火花と爻光の差は凸数によって逆転する可能性がありますが、パールを外すと銀狼LV.999の手数や専用ゲージの回転も落ちやすい点には注意が必要です。
②緋英+ステラ+爻光+パール

2つ目のステラの編成候補は、緋英をメインアタッカーにした愉悦編成です。
| 枠 | おすすめキャラ | 役割 | 代用キャラ |
| メインアタッカー | 緋英 | メイン火力 | 銀狼LV.999/水着アベンチュリン |
| サポーター | ステラ | 愉悦キャラ・アッハタイム強化 | 開拓者・愉悦/水着ロビン |
| サポーター | 爻光 | 爆笑ネタ生成・愉悦編成の回転補助 | 開拓者・愉悦/水着ロビン |
| 耐久枠 | パール | 回復・追加行動・愉悦サポート | フォフォ |
緋英をステラの強化対象にし、爻光とパールでアッハタイムや専用リソースの回転を支える編成です。
特にパールは緋英との相性が良く、追加行動や愉悦関連のリソースを通じて火力を安定して伸ばしやすいでしょう。
なお、ステラ入り編成のチームDPRを100%とした場合、主な代用キャラクターとの火力比は以下のとおりです。
| 編成 | チーム火力比 |
| 緋英+ステラ+爻光+パール | 100% |
| ステラ→開拓者・愉悦 | 約98〜102% |
| 爻光→水着ロビン | 約88〜92% |
| パール→フォフォ | 約88〜92% |
現時点のβ段階ではステラと開拓者・愉悦の差が小さいケースも確認されているため、正式実装時の調整によって最適編成が入れ替わる可能性があります。
③水着アベンチュリン+ステラ+爻光+パール

3つ目のステラの編成候補は、水着アベンチュリンを主軸にした愉悦染め編成です。
| 枠 | おすすめキャラ | 役割 | 代用キャラ |
| メインアタッカー | 水着アベンチュリン | 愉悦スキルによるメイン火力 | 銀狼LV.999/緋英 |
| サポーター | ステラ | 愉悦キャラ・アッハタイム強化 | 開拓者・愉悦 |
| サポーター | 爻光 | 愉悦バフ・アッハタイムの回転補助 | 開拓者・愉悦 |
| 耐久枠 | パール | 回復・愉悦サポート | フォフォ |
水着アベンチュリンは味方の攻撃回数が多いほど固有スタックを獲得しやすいため、手数の多い愉悦編成と相性が良いです。
ステラと爻光でアッハタイムの回転を補助しつつ、パールを採用することで耐久を確保しながら愉悦キャラ4人のシナジーを活かせます。
なお、理想編成のチームDPRを100%とした場合、主な代用キャラクターとの火力比は以下のとおりです。
| 編成 | チーム火力比 |
| 水着アベンチュリン+ステラ+爻光+パール | 100% |
| ステラ→開拓者・愉悦 | 約92%前後 |
| 爻光→開拓者・愉悦 | 約84〜87%前後 |
| パール→フォフォ | 約87〜90%前後 |
特に爻光を外すと愉悦バフだけでなくアッハタイムの回転も落ちやすいため、この編成では代用しにくい枠になる可能性があります。
ステラ(星神★アッハ)は引くべき?ガチャ優先度を考察

ステラは愉悦パーティ最後のパーツになる可能性が高いので、確保するかどうか悩んでいる方も多いでしょう。
ステラを引くか悩んでいる方は、以下の3つのポイントを考慮してみてください。
- 愉悦編成を本格的に使うなら確保優先度は非常に高い
- Ver.5.0以降の新編成に投資予定の場合は温存も視野
- 別軸編成がすでに3パーティ完成している場合も様子見推奨
以降では、それぞれのケースごとに、ステラを引くべきかどうかを考察していきます。
①愉悦編成を本格的に使うなら確保優先度は非常に高い
銀狼LV.999・緋英・水着アベンチュリンを主力にする場合は、ステラの優先度はかなり高いです。
| ポイント | 内容 |
| 専用強化 | 愉悦キャラごとに固有の強化を与える可能性がある |
| 回転率 | アッハタイムや「爆笑ネタ」の回転を強化できる可能性がある |
| 火力上昇 | 既存サポーターから変更することでチームDPRが大きく伸びるケースがある |
海外コミュニティの検証では、銀狼LV.999編成は条件次第でステラ加入によりチーム火力が約50〜60%伸びると言われています。
緋英では既存サポーターとの差が小さいケースもありますが、水着アベンチュリンでも約8〜10%以上伸びると試算されています。
そのため、すでに愉悦編成に投資している方は、愉悦編成を完成させる最後のパーツとしてステラを確保する価値が高いでしょう。
②Ver.5.0以降の新編成に投資予定の場合は温存も視野
Ver.5.0以降の新キャラや新編成を重視する場合は、ステラを見送る選択肢もあります。
| ポイント | 内容 |
| 新運命 | Ver.5.0以降で新しい運命が追加される可能性がある |
| 環境変化 | 新運命を軸にした編成が今後の中心になる可能性がある |
| 星玉温存 | 今後の新キャラへ投資する余力を残せる |
海外リークコミュニティでは、すでにVer.5.0以降の新運命に関する情報も出始めています。
新運命が次世代の主力編成になる場合、ステラを含む愉悦編成に星玉を大量に使った直後に、再び新キャラを複数確保する必要が出てくるかもしれません。
そのため、愉悦キャラの手持ちが少ない方や星玉に余裕がない方は、Ver.5.0以降を見据えて温存するのも選択肢の一つです。
③別軸編成がすでに3パーティ完成している場合も様子見推奨
愉悦以外の強力な3パーティが完成している場合も、ステラの優先度は下げてもよいでしょう。
| ポイント | 内容 |
| 攻略状況 | 既存の3編成でエンドコンテンツの報酬をある程度獲得できる |
| 手持ち | 愉悦キャラをほとんど所持していない |
| 投資コスト | 愉悦編成を一から揃えるには多くの星玉と育成素材が必要 |
既存のエンドコンテンツは、強力なパーティを3つ用意できていれば、ある程度の報酬を安定して獲得できます。
そのため、愉悦キャラをほとんど所持していない状態から、ステラ・アタッカー・サポーターまで一式を揃えるのはコストパフォーマンスが悪いと言わざるを得ません。
すでに別軸の3編成が完成しているなら、無理に愉悦編成を新設するより、Ver.5.0以降の新運命へ投資した方が効率的かもしれません。
ステラ(星神★アッハ)以降に実装が噂されているキャラ

ステラはかなり注目度の高いキャラですが、ガチャ計画を立てる際は、それ以降に実装が噂されているキャラの情報もある程度把握しておく必要があります。
- クチバ(朽葉)
- SPホタル
- ポルカ・カカム
- SPカフカ
- オブシディアン(十の石心)
ただし、以降で紹介するキャラクターはβテストなどの情報ではなく、あくまで実装が噂されているキャラクターです。
確実に実装されるわけではないので、その点に注意してください。
①クチバ(朽葉)

クチバ(朽葉)は、今後プレイアブル化する可能性が噂されているキャラクターです。
海外のリークコミュニティでは、過去に開発されていたとみられる以下のような性能情報が出回っています。
- レアリティ:不明
- 属性:炎と噂されている
- 運命:愉悦と噂されている
- 役割:サポーター兼ヒーラーの可能性
- 主な特徴:味方全体の会心率や行動順をサポートする性能
- 特殊ギミック:敵に特殊な「花」を付与し、攻撃・回復へつなげる可能性がある
- 実装時期:現時点では不明
過去に出回った性能情報では、味方の火力を強化しながら、特殊ギミックを利用して回復も行えるキャラクターとして開発されていた可能性があります。
ただし、リーク元でも未完成の古い開発データであることが示されており、愉悦スキルなども確認されていません。
②SPホタル

SPホタルは、Ver.5.0で実装される可能性が噂されているホタルの新形態です。
海外のリークコミュニティでは、以下のような情報が出回っています。
- レアリティ:★5の可能性が高い
- 属性:現時点では不明
- 運命:新運命と噂されている
- 役割:撃破系アタッカーの可能性
- 主な特徴:新運命の専用ギミックを利用して火力を出す
- 特殊ギミック:新運命のキャラと連携する仕組みを持つ可能性がある
- 実装時期:Ver.5.0前半と噂されている
SPホタルは、現在の撃破編成とは異なり、新運命を中心とした新しい編成で活躍するキャラクターになる可能性があります。
海外コミュニティではVer.5.0の目玉キャラとも議論されており、新編成の中心的なアタッカーになるかもしれません。
③ポルカ・カカム

ポルカ・カカムは、Ver.5.X前半で実装される可能性が噂されている天才クラブのメンバーです。
海外のリークコミュニティでは、以下のような情報が出回っています。
- レアリティ:★5の可能性が高い
- 属性:現時点では不明
- 運命:現時点では不明
- 役割:現時点では不明
- 所属:天才クラブ#4
- 異名:「静寂の主」
- 実装時期:Ver.5.1前後と噂されている
海外リークコミュニティではVer.5.Xの早い段階でプレイアブル化すると噂されていますが、属性や運命、具体的な性能についてはまだほとんど情報がありません。
天才クラブの中でも特に謎の多いキャラクターなので、今後の追加情報にも注目です。
④SPカフカ

SPカフカは、Ver.5.Xで実装される可能性が噂されているカフカの新形態です。
海外のリークコミュニティでは、以下のような情報が出回っています。
- レアリティ:★5の可能性が高い
- 属性:現時点では不明
- 運命:新運命と噂されている
- 役割:持続ダメージ系アタッカーの可能性
- 主な特徴:新運命を軸にしたDoT編成で活躍する可能性がある
- 特殊ギミック:持続ダメージと新運命の専用システムを組み合わせる可能性がある
- 実装時期:Ver.5.2前後と噂されている
SPカフカは、通常版カフカと同じく持続ダメージを軸にしつつ、新運命のギミックを取り入れたキャラクターになると噂されています。
持続ダメージ編成を使いたい方は、今後のガチャ計画で注目しておきたいキャラクターです。
⑤オブシディアン(十の石心)

オブシディアンは、Ver.5.Xで実装される可能性が噂されている「十の石心」のメンバーです。
海外のリークコミュニティでは、以下のような情報が出回っています。
- レアリティ:★5の可能性が高い
- 属性:炎属性の可能性が噂されている
- 運命:現時点では不明
- 役割:持続ダメージ系になる可能性あり
- 所属:スターピースカンパニー「十の石心」
- 主な特徴:SPカフカと相性の良い性能になる可能性がある
- 実装時期:Ver.5.2前後と噂されている
オブシディアンは、すでに公式ストーリーや映像で存在が確認されている「十の石心」のキャラクターです。
海外リークコミュニティではVer.5.2前後でのプレイアブル化や、持続ダメージ系の編成に関わる可能性が議論されています。
ステラ(星神★アッハ)のリーク情報に関するよくある質問

ここでは最後に、ステラ(星神★アッハ)のリーク情報に関するよくある質問をまとめました。
Q&A形式で回答していくので、今すぐに疑問を解決したい方はぜひ参考にしてください!
Q1.ステラで愉悦編成は最強になる?
現時点では、最強編成になるとは言い切れません。
海外のDPR検証では、現環境トップクラスの水着アベンチュリン編成が約5.30億ダメージです。
それに対し、ステラ入り銀狼LV.999編成は約3.47〜3.60億ダメージとなっています。
ただし、これは実戦の動きを考慮した計算ではないので、実戦値は異なる可能性があります。
Q2.ステラの実装で愉悦編成から誰が抜ける?
銀狼LV.999編成では、爻光または火花が入れ替え候補です。
無凸比較では「銀狼LV.999 +ステラ+火花+パール」が有力ですが、凸数によって爻光を残した方が強いケースもあります。
Q3.ステラは凹性能?
無凸でも愉悦サポーターとして十分機能する可能性が高く、極端な凹性能ではなさそうです。
ただし、1〜2凸の伸び幅は大きく、特に2凸は銀狼LV.999を使う場合に価値が高いと予想されています。
Q4.ステラで愉悦アタッカーは誰が一番強くなる?
現時点では、銀狼LV.999が最有力です。
特に2凸銀狼LV.999はステラとの相性が良く、緋英や水着アベンチュリン以上の火力を狙える可能性があります。
Q5.ステラとパールはどちらを引くべき?
どちらも未所持なら、まずはパールを優先するのがおすすめです。
パールは耐久枠と愉悦サポートを兼任できるため編成を完成させやすく、すでにパールを所持している場合はステラの優先度が非常に高くなります。
まとめ:ステラ(星神★アッハ)は愉悦編成の重要キャラになる可能性が高い

本記事では、ステラ(星神★アッハ)の実装情報や性能リーク、スキル、凸効果、おすすめ編成、引くべきかについて解説しました。
ステラはVer.4.7で実装予定の「愉悦」キャラですが、具体的な性能や最適編成には未確定のリーク情報も含まれています。
最終的には、正式実装時の性能・凸効果・モチーフ光円錐・最適編成を確認してからガチャ判断するのがおすすめです。
崩壊スターレイル